# ₯£₯ XRXS_MP 7. Sj
[Ό§Ύ» ₯£₯
# by χλ έy
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# ‘ Window_Base
#============================================
class Window_Base < Window
#------------------------------------------
# IuWFNgϊ»
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
$scene.is_a?(Scene_Item) or
$scene.is_a?(Scene_Skill) or
$scene.is_a?(Scene_Equip) or
$scene.is_a?(Scene_Status) or
$scene.is_a?(Scene_Save) or
$scene.is_a?(Scene_End)
self.back_opacity = 160
end
end
end
#============================================
# ‘ XvCgZbgμ¬Μ~bNXCW
[
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module XRXS_MP7_Module
def create_spriteset
# XvCgZbgπμ¬
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
def dispose_spriteset
# XvCgZbgππϊ
@spriteset.dispose
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Menu
#============================================
class Scene_Menu
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# C
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Item
#============================================
class Scene_Item
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# C
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Skill
#============================================
class Scene_Skill
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# C
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Equip
#============================================
class Scene_Equip
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# C
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Status
#============================================
class Scene_Status
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# C
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Save
#============================================
class Scene_Save
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# C
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_End
#============================================
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# C
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end |