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Menu de base transparent
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Menu type 1


Menu de base transparent ::: postι le 2006-02-16 @ 13:30:00
Auteur: ???
Titre: Window_Base
Description: Ce script permettra d'afficher le menu de base de RMXP mais en transparence sur la map.
Ressources: Aucunes
Image(s):
image 01

Installation:
Ajouter un nouveau script avant "Main" nommι "Window_Base" et copier ce script dedans:
# ₯£₯ XRXS_MP 7. ‘Sƒƒjƒ…[”Ό“§–Ύ‰» ₯£₯
# by χ‰λ έ“y

#============================================
# ‘ Window_Base
#============================================
class Window_Base < Window
#------------------------------------------
# œ ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‰Šϊ‰»
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
$scene.is_a?(Scene_Item) or

$scene.is_a?(Scene_Skill) or
$scene.is_a?(Scene_Equip) or
$scene.is_a?(Scene_Status) or
$scene.is_a?(Scene_Save) or
$scene.is_a?(Scene_End)
self.back_opacity = 160
end
end
end

#============================================
# ‘ ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒgμ¬‚Μƒ~ƒbƒNƒXƒCƒ“ƒ‚ƒWƒ…[ƒ‹
#============================================
module XRXS_MP7_Module
def create_spriteset
# ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg‚πμ¬
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
def dispose_spriteset
# ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg‚π‰π•ϊ
@spriteset.dispose
end
end

#============================================
# ‘ Scene_Menu
#============================================
class Scene_Menu
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Item
#============================================
class Scene_Item
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Skill
#============================================
class Scene_Skill
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Equip
#============================================
class Scene_Equip
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Status
#============================================
class Scene_Status
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_Save
#============================================
class Scene_Save
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#============================================
# ‘ Scene_End
#============================================
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
#------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
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